Категория: Игровые статьи

А вы слышали, что Блицкриг прижил ребенка от Безумного Макса? Познакомьтесь. Безумием ребеночек удался в папу. Умом — в Блицкрига. Только предпочитает танкам джипы, а разве умные так делают? Что такое «Закон пустыни», догадаться нетрудно. Это когда до какой морды дотянулся — ту и бьешь. На самом деле законы в пустыне обычно немного посложнее, но такая уж традиция сложилась в кино, фантастике и играх. Эту банду мы условно назовем хорошей, ту — плохой. Не придавайте этим терминам никакого общеупотребительного смысла, а то запутаетесь, как при созерцании картины «Верные ленинцы делают обрезание неверным». На самом деле все они сволочи и не очень-то это скрывают, но лихие ребята, и это, по замыслу, должно их оправдывать. Честно говоря, проникнуться к новоявленным «браткам» симпатией я так и не сумел — что-то мешает. Может, жизненность? А вот геймплейные изменения бурно приветствую. Герои в «Блицкриге» — это сильный ход. И задания очень интересные (если не вдумываться в сюжетную подоплеку). Слегка пострадал интерфейс, но не фатально. Правда, не очень ясно, зачем надо было трудиться делать опыт героям, если поучаствовать в росте геройского уровня нам не дают. Сами, дескать, разберутся, не маленькие. Какой-то японский подход, вам не кажется? Но не будем слишком привередничать. В конце концов, на движке «Блицкрига» удалось создать самобытную игру, совершенно на родителя непохожую, кроме как внешне (и то ко-миксовые вставки начисто перебивают дежа вю). Дебют весьма неплох.
Обсудить новость Койоты закон пустыни можно на форуме.
Обсудить новость Койоты закон пустыни можно на форуме.

