Категория: Игровые статьи

Когда «дружественный к разработчикам» издатель Gathering of Developers (G.O.D.) был благополучно съеден Take Two в 1999 году, многие решили, что эксперимент по созданию «издателя с человеческим лицом» провалился. Однако не прошло и восьми лет, как бывший исполнительный G.O.D. Майк Уилсон и бывший президент Гарри Миллер решили создать новую фирму с той же главной идеей — жить самим и дать жить разработчикам игр.
Новый издатель получил смешное и отчасти неприличное название Gamecock Media Group. Отличий от других издательских фирм несколько. Во-первых, создателям игр предоставят определенную свободу. Во-вторых, будут предприниматься меры против раздувания бюджета игр— при этом финансироваться игры будут частично Gamecock, частично — самими разработчиками. В третьих, издатель не будет отбирать у студий права на интеллектуальную собственность. Смешное название, вопреки заветам капитана Врунгепя, было выбрано специально для того, чтобы подчеркнуть то, что издатель не будет вылезать вперед, давая разработчикам делать свое дело и продавать свои игры.
«Крупные издатели сосредоточили внимание на безопасных ставках — крупнобюджетных играх, часто присобаченных к большим лицензиям или сиквелам», — говорит Майк Уилсон. — «И нехватка оригинальных игр уже вызвала неудовольствиесреди наиболее талантливых игровых дизайнеров и индустрии. Все это становится неприятным — иначе говоря, индустрия постепенно черствеет. И мы собираемся все изменить». С Gamecock уже сотрудничают несколько игровых студий — Widetoad Games, Auran, Crackpot Red Fly Studios и Firefly Studios.
Обсудить новость GAMECOCK - НОВЫЙ издатель с человеческим ЛИЦОМ??? можно на форуме.
Новый издатель получил смешное и отчасти неприличное название Gamecock Media Group. Отличий от других издательских фирм несколько. Во-первых, создателям игр предоставят определенную свободу. Во-вторых, будут предприниматься меры против раздувания бюджета игр— при этом финансироваться игры будут частично Gamecock, частично — самими разработчиками. В третьих, издатель не будет отбирать у студий права на интеллектуальную собственность. Смешное название, вопреки заветам капитана Врунгепя, было выбрано специально для того, чтобы подчеркнуть то, что издатель не будет вылезать вперед, давая разработчикам делать свое дело и продавать свои игры.
«Крупные издатели сосредоточили внимание на безопасных ставках — крупнобюджетных играх, часто присобаченных к большим лицензиям или сиквелам», — говорит Майк Уилсон. — «И нехватка оригинальных игр уже вызвала неудовольствиесреди наиболее талантливых игровых дизайнеров и индустрии. Все это становится неприятным — иначе говоря, индустрия постепенно черствеет. И мы собираемся все изменить». С Gamecock уже сотрудничают несколько игровых студий — Widetoad Games, Auran, Crackpot Red Fly Studios и Firefly Studios.
Обсудить новость GAMECOCK - НОВЫЙ издатель с человеческим ЛИЦОМ??? можно на форуме.

