Категория: Игровые статьи

В последнее время был мор на онлайновые проекты. Mythica, положим, померла по собственной вине. Ultima X тоже, но за что закрыли Dragon Empires, решительно непонятно. Сразу успокою: нет, мы не делаем анонса мертвой игры. Дело в том, что появились сведения: Dragon Empires все-таки появятся ма свет, хоть и позже, чем планировалось, и под совсем другими знаменами. Что показывает, что, во-первых, игры возвращаются с того света, а во-вторых. DE действительно не заслужили печальной судьбы "Ультимы Xя.Что же в них такого особенного? На первый взгляд — обычная ролевая расово-классовая система. Правда, бросается в глаза то, что Codemasters не стали повторять ошибки Mythic, плодя мертворожденные сочетания класса и расы (кто-то встречал в DAOC бойца- сарацина или лурикина?); у каждой расы — свой собственный набор. Люди и тени — по большей части маги (причем разных типов), дракониды (Dragonblood) — вояки. Игровой мир делится на большие империи с правителями-дра- конами; изящно, но вроде бы ничего выдающегося. Графика — на верхнем уровне стандартов для жанра, что факт — то факт, особенно хороши эффекты и пейзажи. Горы, небо, море — лучших не пожелаешь. Ну, и в начале система, PvP. причем не какая-нибудь, а самая популярная на сегодняшний день - королевство против королевства. Даром я, что ли, вспоминал DAOC? Причем, помимо штурма пограничных городов, есть и возможность порезвиться на арене. Наконец, есть внутри королевства группы персонажей, которым можно и сражаться между собой - как, например, преступник (Outlaws) и охотники за ними (Bounty Hunters). Такая вот двухэтажная структура - кажется, действительно новинка. В игре поощряется торговля, сиречь движение товаров из города в город. Правда, те, кто решит зарабатывать опыт таким способом — законные мишени Outlaws. А товары производятся самими игроками. Причем — вот те раз! они могут даже приобретать цехи и фабрики, как в X'. Кажется, становится интересно? Так вот. Продвижение проекта (помните, это все пока под вопросом) предполагается с участием людей, делавших X'. Изюминкой должна стать возможность строить и разрушать города, придумывать новые товары (интересно, это как?) и даже... делать слугу - ''квестодателя”. Такой слуга должен будет раздавать задания, так же, как мастерский персонаж, и собирать награды. Например, понадобились нам клыки редкого зверя для чудо-меча - не самим же идти, правда? Если такое будет работать - это и впрямь будет самый новаторский из онлайновых проектов. Новый лозунг игры: "Свобода меняет мир вокруг себя". Пожалуй, ради такого я готов ждать...
Обсудить новость Dragon Empires можно на форуме.
Обсудить новость Dragon Empires можно на форуме.

